Ви щойно створили свіжого Human Fighter на Talking Island. Рівень 1. Дванадцять переходів до гавані, шістдесят вісім — до стін Aden. Це шлях, яким проходить кожен персонаж, і ось як пройти його швидше.
I Talking Island — Рівні 1–20
Human стартують тут, на Talking Island. У Elf, Dark Elf, Dwarf та Orc є свої стартові села (Elven Village, Dark Elven Village, Dwarven Village, Orc Village) з аналогічними ланцюжками стартових квестів. Стартові квести дають першу зброю, першу книгу заклинань і достатньо XP, щоб дійти до 6–8 рівня, не покидаючи село. Пройдіть їх усі — на Lineage2.ms x30 сам стартовий ланцюжок може підняти до 13 рівня.
Рекомендовані локації для фарму (рівні 6–20)
Wastelands (Lv 6–12) — личинки гігантських павуків, безпечний грінд у паті, поруч з містом
Elven Ruins (Lv 12–20) — більше XP, кращі дропи броні, потрібна невелика паті для ближніх класів
Abandoned Camp (Lv 16–22) — перехідна зона перед тим, як вирушити в Gludio
II Gludio & Dion — Рівні 20–40
Перша зміна професії відкривається на 20 рівні. Пройди квест Path of the [Class] навіть якщо тобі не потрібна нагорода в SP — сама зміна професії обов’язкова для прогресу. Звідси світ відкривається: можна телепортуватися між Gludio, Dion, Giran, Oren.
Локації для фарму (20–40)
Ruins of Agony (Lv 20–28) — Ol Mahum Guards, щільний спаун мобів, гарне співвідношення adena/XP для фізичного DPS
Ivory Tower Crater (Lv 26–34) — соло-маги люблять ці коридори без зайвого агро
Cruma Marshlands (Lv 30–40) — класичний грінд у паті, поруч вхід у Cruma Tower для паті вищого рівня
Devil’s Isle / Cruma outskirts (Lv 34–42) — Grendels and Buffalos, безпечний грінд у паті, поруч телепорт у Dion
III Giran & Друга професія — Рівні 40–62
Друга зміна професії (40 рівень) — справжня трансформація: змінюється назва класу, повноцінно відкривається дерево навичок. Elven Fortress і Death Pass стають доступні. Саме тут вибір напарника для фарму досвіду починає по-справжньому важити: bishop + tank + DPS спокійно закриває весь діапазон 40–60.
Локації для фарму (40–62)
Cruma Tower 1F–3F (Lv 44–54) — головна паті-зона для грінду у всьому Interlude
Death Pass (Lv 48–56) — можна фармити соло на tank і summoner
Enchanted Valley (Lv 54–62) — єдинороги дропають рідкісні крафтові матеріали, чудовий XP
Tanor Silenos (Lv 56–62) — відкриті рівнини, легко для кайтерів
IV Aden & Підготовка до третьої професії — Рівні 62–76
Третя зміна професії відбувається на Level 76 і потребує специфічного ланцюжка квестів (залежить від класу). Починай на 70 рівні — сам квест дає XP. Також з цього моменту стає доступна Olympiad (76+ noblesse).
Локації для фарму (62–76)
Dragon Valley (Lv 62–72) — головна зона грінду для “шістдесятників”; щільний спаун мобів, непоганий дроп