УВІЙДІТЬ АБО СТВОРІТЬ АКАУНТ
І ОТРИМАЙТЕ ПОДАРУНОК
Lineage 2 Interlude · Chronicle 6

Прокачка з 1 по 80 рівень

28 хв читання · Оновлено 2026-07-09 · Актуально для Lineage2.ms x1, x10, x30

Ви щойно створили свіжого Human Fighter на Talking Island. Рівень 1. Дванадцять переходів до гавані, шістдесят вісім — до стін Aden. Це шлях, яким проходить кожен персонаж, і ось як пройти його швидше.

I Talking Island — Рівні 1–20

Human стартують тут, на Talking Island. У Elf, Dark Elf, Dwarf та Orc є свої стартові села (Elven Village, Dark Elven Village, Dwarven Village, Orc Village) з аналогічними ланцюжками стартових квестів. Стартові квести дають першу зброю, першу книгу заклинань і достатньо XP, щоб дійти до 6–8 рівня, не покидаючи село. Пройдіть їх усі — на Lineage2.ms x30 сам стартовий ланцюжок може підняти до 13 рівня.

Рекомендовані локації для фарму (рівні 6–20)

  • Wastelands (Lv 6–12) — личинки гігантських павуків, безпечний грінд у паті, поруч з містом
  • Elven Ruins (Lv 12–20) — більше XP, кращі дропи броні, потрібна невелика паті для ближніх класів
  • Abandoned Camp (Lv 16–22) — перехідна зона перед тим, як вирушити в Gludio

II Gludio & Dion — Рівні 20–40

Перша зміна професії відкривається на 20 рівні. Пройди квест Path of the [Class] навіть якщо тобі не потрібна нагорода в SP — сама зміна професії обов’язкова для прогресу. Звідси світ відкривається: можна телепортуватися між Gludio, Dion, Giran, Oren.

Локації для фарму (20–40)

  • Ruins of Agony (Lv 20–28) — Ol Mahum Guards, щільний спаун мобів, гарне співвідношення adena/XP для фізичного DPS
  • Ivory Tower Crater (Lv 26–34) — соло-маги люблять ці коридори без зайвого агро
  • Cruma Marshlands (Lv 30–40) — класичний грінд у паті, поруч вхід у Cruma Tower для паті вищого рівня
  • Devil’s Isle / Cruma outskirts (Lv 34–42) — Grendels and Buffalos, безпечний грінд у паті, поруч телепорт у Dion

III Giran & Друга професія — Рівні 40–62

Друга зміна професії (40 рівень) — справжня трансформація: змінюється назва класу, повноцінно відкривається дерево навичок. Elven Fortress і Death Pass стають доступні. Саме тут вибір напарника для фарму досвіду починає по-справжньому важити: bishop + tank + DPS спокійно закриває весь діапазон 40–60.

Локації для фарму (40–62)

  • Cruma Tower 1F–3F (Lv 44–54) — головна паті-зона для грінду у всьому Interlude
  • Death Pass (Lv 48–56) — можна фармити соло на tank і summoner
  • Enchanted Valley (Lv 54–62) — єдинороги дропають рідкісні крафтові матеріали, чудовий XP
  • Tanor Silenos (Lv 56–62) — відкриті рівнини, легко для кайтерів

IV Aden & Підготовка до третьої професії — Рівні 62–76

Третя зміна професії відбувається на Level 76 і потребує специфічного ланцюжка квестів (залежить від класу). Починай на 70 рівні — сам квест дає XP. Також з цього моменту стає доступна Olympiad (76+ noblesse).

Локації для фарму (62–76)

  • Dragon Valley (Lv 62–72) — головна зона грінду для “шістдесятників”; щільний спаун мобів, непоганий дроп
  • Forgotten Temple (Lv 65–70) — підземні катакомби, ідеально для паті лучників
  • Wall of Argos (Lv 70–76) — ендгейм-грінд, важкі моби, найкращий XP/год у цьому діапазоні з міцною паті
  • Hot Springs (Lv 71–80) — повільні дебафф-моби, високий XP, для виживання потрібен хілер або Chant of Vampirism

V Ендгейм — Рівні 76–80

Останні 4 рівні — найдовші в грі: необхідний XP на рівень приблизно подвоюється з 76 до 80. Варіанти в цьому діапазоні:

  • Antharas’ Lair Interior (Lv 76–80) — дрейки; чудовий XP з хілером
  • Ketra Orc Outpost (Lv 76–80) — збалансований XP + дроп шмоту фракції Ketra
  • Varka Silenos Barracks (Lv 76–80) — протилежна фракція; чергується з Ketra залежно від твоєї репутації
  • Necropolis / Catacombs (party solo) — чудовий XP для маленьких паті з tank+bishop

Читати далі