18 min czytania·
Zaktualizowano 2026-07-09
·
Wszystkie 39 klas w 5 rasach
Interlude oferuje 39 klas trzeciego stopnia w 5 rasach. Każda rasa ma inną wioskę startową, pasywki rasowe i drzewko klas. Wybierz tę, która pasuje do Twojego stylu gry — a nie tę “najsilniejszą”, bo każda klasa trzeciego stopnia ma konkurencyjną rolę na Lineage2.ms.
I Human — Zrównoważona rasa
Human zaczynają w Talking Island. Ich rasowa tożsamość to wszechstronność: nie najlepsi w niczym, ale konkurencyjni we wszystkim. Klasy Human pokrywają każdy archetyp.
Drzewko Human Fighter (9 klas trzeciego stopnia)
Duelist — mistrz dwóch mieczy. PvP najwyższego poziomu z mocnym burstem i samoleczeniem CP. Ulubieniec Olympiad.
Dreadnought — specjalista od broni drzewcowej. Król farmienia AoE, świetny w mass-PvP.
Phoenix Knight — tank w lekkiej zbroi. Balans przeżywalności i mobilności do roli lidera oblężenia.
Hell Knight — tank w ciężkiej zbroi z samowsparciem mroczną magią. Tank do solo farmienia, mur na oblężeniach.
Sagittarius — specjalista od łuku. Najwyższy single-target DPS w grze przy odpowiednim wsparciu.
Adventurer — łotrzyk ze sztyletem. Assassinate + skradanie + backstab. Trudny do opanowania, śmiercionośny na cap.
Wind Rider — odpowiednik w puli Elven Rogue (patrz niżej); ścieżka Human prowadzi tylko do Adventurer.
Drzewko Human Mystic (4 klasy trzeciego stopnia)
Archmage — nuker ognia/wiatru. Najwyższy magiczny single-target DPS.
Soultaker — magia śmierci + klątwy. Solidny farmer PvE z petem.
Cardinal — najlepszy healer. Chce go każdy rajd/oblężenie. Nawet w Olympiad nieźle sobie radzi.
Hierophant — buffer z odpornością na debuffy i zaklęciami ofensywnymi.
II Elf — Elegancka rasa
Elf zaczynają w Elven Village. Wysoka Zręczność + Mądrość, niska Kondycja. Kruchy, ale precyzyjny. Najlepsi rogue’e, najlepsi support-healerzy.
Klasy Elf (8 klas trzeciego stopnia)
Eva’s Templar — elfi tank w lekkiej zbroi. Szybszy niż tanki Human, ale mniej wytrzymały.
Sword Muse — bard ofensywny. Silny w solo farmieniu, unikalna nisza.
Wind Rider — elfi sztyletowiec. Szybszy niż Adventurer, nieco mniej obrażeń.
Moonlight Sentinel — elfi łucznik. Wielu uważa go za najlepszego łucznika do PvP dzięki mechanice Death Shot.
Mystic Muse — elfi nuker. Żywioł wody/wiatru. Nieco niższy pułap niż Archmage.
Elemental Master — summoner. Główną robotę wykonują pety, potęga w solo farmieniu.
Eva’s Saint — healer drugiego stopnia. Świetny dla party bez Cardinal.
III Dark Elf — Krwawa rasa
Dark Elf zaczynają w Dark Elven Village. Wysokie statystyki ofensywne, prawdopodobnie najlepsza rasa PvP. Bezwzględne klasy DPS z samobuffem i zestawem debuffów.
Klasy Dark Elf (8 klas trzeciego stopnia)
Shillien Templar — najsilniejszy tank pod względem surowych obrażeń. Hybryda roli self-buff DPS.
Spectral Dancer — bard Dark Elf. Nastawiony na ofensywę, styl gry mocno PvP.
Ghost Hunter — sztyletowiec Dark Elf. Najwyższy single-target burst, buffy z samoprzekleństwem.
Ghost Sentinel — łucznik Dark Elf. Specjalista od skupionego ognia.
Storm Screamer — nuker na szczycie wielu tier list Olympiad. Żywioł wiatru + szalone debuffy.
Spectral Master — summoner Dark Elf. Pet + król solo farmienia.
Shillien Saint — healer Dark Elf z ofensywą mrocznej magii. Rzadki, ale skuteczny.
IV Orc — Wojownicza rasa
Orc zaczynają w Orc Village (Immortal Plateau). Najwyższa Kondycja i Siła, najniższa Zręczność. Powolni, ale wytrzymali. Jedyna rasa z archetypem buffer-szaman.
Klasy Orc (6 klas trzeciego stopnia)
Titan — Orc Warlord z ciężką bronią. Ogromna pula HP, szalony burst pod self-buffami Frenzy/Zealot.
Dominator — buffer do party. Każde party chce go choćby dla samego Chant of Vampirism.
Doomcryer — alternatywny buffer z odpornością na debuffy. Świetny w PvE support.
V Dwarf — Rasa kupiecka
Dwarf zaczynają w Dwarven Village. Nie jest rasą bojową — Dwarf to gospodarka. Serwery Craft-PvP jak Lineage2.ms potrzebują klanu Warsmith do produkcji broni/zbroi oraz Bounty Hunter do farmienia materiałów.
Klasy Dwarf (2 klasy trzeciego stopnia)
Fortune Seeker — najlepszy spoiler/looter. Może zbierać materiały przez Sweeper z wyższą szansą, niezbędny do receptur endgame.
Maestro — Warsmith. Craftuje bronie, zbroje i biżuterię S-grade. Jeden Maestro potrafi zaopatrzyć w sprzęt cały klan i zarobić przy tym ogromną adena.
Jak wybrać pierwszą klasę
Trzy pytania, na które warto odpowiedzieć przed stworzeniem postaci:
Chcesz grać solo, w party, czy stawiasz na PvP? Dobre solo: summonerzy (Elemental Master, Spectral Master), DPS ze sztyletem (Adventurer, Wind Rider), tanki (Hell Knight). Nastawione na party: healerzy (Cardinal), bufferzy (Dominator), nukerzy. Nastawione na PvP: klasy Olympiad (Storm Screamer, Duelist, Cardinal).
Wolisz dynamiczną rozgrywkę czy metodyczną? Dynamicznie: Grand Khavatari walczący pięściami, DPS ze sztyletem. Metodycznie: nukerzy, tanki, healerzy.
Ile czasu możesz zainwestować? Casual: Cardinal, Dominator (zawsze poszukiwane, bezpieczne do solo). Zaangażowany: Adventurer, Duelist (trudniejsze do opanowania, wyższy pułap).