HTML Lineage2.ms — український сервер Lineage 2 Interlude x1 x10 x30
Нові приватні сервери Lineage 2
УВІЙДІТЬ АБО СТВОРІТЬ АКАУНТ
І ОТРИМАЙТЕ ПОДАРУНОК

Правила проекту LINEAGE2.MS


1. Основні положення

1.1. Цей набір правил поширюється на всі ресурси, що підтримуються командою проекту LINEAGE2.MS: ігровий сервер, форум, спільноти в соціальних мережах та месенджери;

1.2. Команда проєкту залишає за собою право вносити зміни до правил без попереднього повідомлення гравців;

1.3. Член команди проекту залишає за собою право самостійно обирати санкції проти користувача (гравця) за порушення правил проекту;

1.4. Команда проєкту залишає за собою право призупинити доступ до головного облікового запису, ігрового облікового запису та персонажа гравця без пояснення причин;

1.5. Розміщені посилання на сторонні джерела також модеруються; у випадках, коли контент, розміщений на сторонньому джерелі, порушує правила проекту, до автора, який опублікував посилання, можуть бути застосовані санкції відповідно до пункту 9.;

2. Взаємодія з командою проекту

2.1. Погрози на адресу команди проекту заборонені;

2.2. Забороняється публікувати листування з командою проєкту без попереднього погодження;

2.3. Забороняється обманювати або намагатися обдурити команду проекту (передаючи завідомо неправдиву інформацію);

2.4. Гравець має право у будь-який час звернутися до адміністрації з проханням видалити всі дані з сервера, включаючи персонажів та обліковий запис;

2.5. Для безпеки проєкту та збереження облікових записів користувачів ми не публікуємо інформацію про IP-адреси серверів;

2.6. Команда проєкту не втручається в ігровий процес, окрім випадків порушення правил, запланованих подій та форс-мажорних обставин;

2.7. Команда проєкту залишає за собою право не розслідувати випадки зникнення предметів у персонажів, якщо власник облікового запису передав дані облікового запису третім особам;

3. Персонажі та історії

3.1. Власник облікового запису несе повну відповідальність за свій обліковий запис, особливо під час спільного використання облікового запису (передачі даних авторизації третім особам);

3.2. Власник облікового запису несе повну відповідальність за збереження персонажів та предметів, крім випадків форс-мажору, пункт 8.2.;

3.3. Для захисту безпеки предметів на персонажі передбачена команда .tradekey - якщо вона не була активована, а власник передав логін і пароль третім особам, команда проєкту не зобов'язана розслідувати випадки зникнення предметів;

3.4. Власник облікового запису несе повну відповідальність за всі дії, що здійснюються під його обліковим записом;

3.5. До всіх облікових записів, що належать одному гравцеві, можуть бути застосовані санкції за порушення правил на одному з них;

4. Найменування

4.1. Під час реєстрації, створення або зміни імені та (або) ніка персонажа заборонено використання зарезервованих слів: GM, Admin, ADM, Support, Administrator

4.2. Забороняється видавати себе за члена команди LINEAGE2.MS або довіреного представника адміністрації проєкту;

4.3. Нецензурні, провокаційні або образливі назви та (або) титули заборонені;

4.4 Заборонено видавати себе за іншого гравця будь-якими діями – нікнеймом, повідомленнями типу «нікнейм моєї бази» та іншими, з метою приниження, завдання шкоди та/або обману. Покарання: Зміна нікнейму вперше, наступного разу призведе до блокування облікового запису;

5. Спілкування в ігрових чатах, форумах, спільнотах

5.1. Заборонені заяви, які можуть завдати репутаційної шкоди проєкту. Покарання: бан чату від 60 до 180 хвилин;
У виняткових випадках блокування + HWID

5.2. Заборонено поширювати неправдиву інформацію щодо проєкту LINEAGE2.MS. Покарання: бан чату від 120 хвилин;

5.3. Заборонено явно чи опосередковано рекламувати інші онлайн-ігри та (або) проекти. Покарання: бан чату від 150 хвилин;

5.4. Будь-які прояви расизму та націоналізму заборонені. Покарання: бан чату на 120 хвилин;

5.5. Заборонені будь-які політичні заяви та (або) політична пропаганда. Покарання: бан чату від 120 хвилин;

5.6. Використання символів «Z», «V», «O» в контексті підтримки військових операцій заборонено. Покарання: бан чату від 150 хвилин;
У виняткових випадках блокування + HWID

5.7. Використання фашистської символіки заборонено. Покарання: бан чату на 150 хвилин;
У виняткових випадках блокування + HWID

5.8. Публічне поширення предметів у контексті виходу з проєкту заборонено. Покарання: бан чату від 150 до 300 хвилин;
У виняткових випадках блокування + HWID

5.9. Погрози гравцям заборонені, якщо вони не пов'язані з ігровим процесом. Покарання: бан чату від 150 до 250 хвилин;

5.10. Заклики до виходу з проєкту заборонені. Покарання: бан чату від 250 до 3000 хвилин;
У виняткових випадках – блокування облікового запису або ідентифікатор гравця HWID

5.11 Образи членів сім'ї, включаючи використання нецензурної лексики, заборонені. Покарання: бан чату від 60 до 2000 хвилин;
Образа членів сім'ї в особистому чаті не карається, використовуйте команду /block

5.12. Флуд та спам заборонені. Покарання: бан чату від 60 хвилин.

5.13 Винятковий випадок – це багаторазове повторення та сукупність порушень правил проекту. Винятковий випадок використовується під час захисту інтересів проекту. Це включає порушення правил 5 та 7.

Якщо гравець безпосередньо порушує прийняті моральні норми спільноти, адміністрація залишає за собою право заборонити доступ до використання платформи на власних умовах.

6. Ігровий процес

6.1. Заборонено будь-який вид автоматизації ігрового процесу: Використання стороннього програмного забезпечення та (або) макросів периферійних пристроїв, сторонніх файлів та модифікацій ігрового клієнта;

6.2. Використання ігрових дефектів (багів) заборонено. У разі виявлення таких, гравець зобов'язується повідомити про них команду проекту, звернувшись до служби технічної підтримки;

7. Ведення торгівлі

7.1. Будь-які шахрайські дії, що здійснюються з метою отримання коштів або майна іншого гравця, заборонені;

7.2. Заборонено використовувати недоліки гри під час торгівлі, такі як схожість текстур, видалення речей під час торгівлі тощо;

7.3. Заборонено купувати/продавати ігрові активи за реальні гроші (RMT) або інші ігрові активи чи послуги;

7.3.1 Під час придбання ігрових цінностей або послуг ваш обліковий запис може бути заблоковано, а товари видалено. Існує два типи покупок: середні та великі

а) середня вартість покупок до 30 доларів, вартість розблокування 60 доларів з видаленням придбаних предметів.

б) великі від 50 доларів, сума розбанування становить 100 доларів – з видаленням куплених товарів.

7.3.2 Продавець, який брав участь у RMT, може розбанити свого персонажа за 30 доларів, з повним видаленням усіх предметів.

7.3.3 Продаж вважається завершеним:

а) пропозиція в ігровий чат про продаж ігрових цінностей

б) реклама на ігрових форумах та інших сервісах без фактичного продажу ігрових активів

в) адміністрація залишає за собою право не розголошувати методи отримання інформації та доказів для блокування

г) фактичний продаж

7.3.4 Адміністрація залишає за собою право припинити доступ до сервера за порушення правил RMT у будь-який час, без права на оскарження.

7.4. Заборонено обмінювати будь-якими ігровими предметами (Аденою, зброєю, бронею, ресурсами тощо) між серверами/іншими іграми. Обмін ігровими персонажами та (або) обліковими записами заборонено в будь-якій формі, в тому числі в межах одного сервера. Заборонено згадувати або обговорювати такі транзакції в грі, на форумі або на сторонніх ресурсах;

8. Форс-мажор

8.1. DDoS-атака на сервер, у цьому випадку адміністрація залишає за собою право перенести будь-яку подію на інший день, зобов'язавшись негайно повідомити гравців про це, оголосивши про це в ігровому чаті;

8.2. Надзвичайні випадки в центрі обробки даних;

8.3. Випадки крадіжки предметів, що випали з епічних босів під час кланових подій (Антарас, Королева Мурах, Байум, Кор, Орфен, Валакас, Фрінтезза, Закен). Команда проєкту залишає за собою право повернути предмети лідеру клану, який закрив рейд. Пошук предметів у журналах здійснюється за ObjectId;

9. Санкції за порушення правил проекту

9.1. Блокування доступу облікових записів порушника до ігрового сервера, форуму та спільнот у соціальних мережах і месенджерах;

9.2. Блокування доступу до сервера за допомогою HWID\IP;

9.3. Видалення облікового запису та (або) персонажа;

9.4. Блокування ігрового чату, зокрема через HWID;

9.5. Видалення предметів з персонажа;

9.6. Тимчасове обмеження дій персонажів;

10. Політика блокування

10.1. Наявність блокування одного облікового запису може стати підставою для блокування інших облікових записів порушника, незалежно від дати їх реєстрації;

10.2. Наявність блокування на одному з ресурсів проекту LINEAGE2.MS може стати підставою для блокування на інших ресурсах проекту: Ігровий сервер, форум, спільноти в соціальних мережах та месенджери;

10.3. Гравець, який отримав блок, має право написати апеляцію – вона буде розглянута командою проекту в порядку пріоритетності, рішення приймається на розсуд співробітника служби підтримки;

10.4 Розблокування облікового запису за порушення правил коштує від 100 доларів США
a) RMT від $100
b) Шахрайство та інші 100 доларів США

11. Платежі та поповнення балансу особового рахунку

11.1 Внесення коштів на баланс вашого особистого рахунку є добровільним та безвідкличним.
Повернення коштів можливе лише у випадках, коли адміністрація проєкту дає згоду або за інших форс-мажорних обставин;

11.2. Зарахування коштів на баланс вашого особового рахунку відбувається автоматично, протягом 30 секунд.
Якщо з вашого рахунку списано кошти, а на баланс не надійшло, перейдіть до свого особистого кабінету та перевірте баланс;

11.3 При використанні балансу особового рахунку користувач втрачає право на будь-яке відшкодування;

11.4 Разом з оплатою ви погоджуєтеся дотримуватися правил нашого проєкту.